Rabu, 09 September 2015

jeon woo chi

Animation Of Jeon Woo-chi: The Taoist Wizard

Jeon Woo-chi: The Taoist Wizard

From Wikipedia, the free encyclopedia
Jeon Woo-chi: The Taoist Wizard
Jeon Woo Chi Woochi.jpg
Hangul
Hanja
Revised RomanizationJeonwoochi
McCune–ReischauerChŏnuch‘i
Directed byChoi Dong-hoon
Produced byEugene Lee
Katherine Kim
Lee Tae-hun
Written byChoi Dong-hoon
StarringKang Dong-won
Im Soo-jung
Kim Yoon-seok
Music byJang Young-gyu
CinematographyChoi Young-hwan
Edited byShin Min-kyung
Distributed byCJ Entertainment
Release dates
  • 23 December 2009
Running time
119 minutes
CountrySouth Korea
LanguageKorean
BudgetUS$12,000,000
Box officeUS$38,681,926[1]
Jeon Woo-chi (Hangul전우치; also known as WoochiJeon Woo-chi: The Taoist Wizard or Woochi: The Demon Slayer) is a 2009 South Korean fantasy action film written and directed by Choi Dong-hoon[2] who departs from his popular heist films Tazza: The High Rollers and The Big Swindle for this big-budget, special effects-filled action romp that was equally popular with the Korean audience, earning over six million admissions over the 2009 Christmas period.[3] Based on a Korean folktale, it stars Kang Dong-won in the title role.[4][5][6] The film become the 3rd best selling film of 2009 with 6,100,532 tickets sold nationwide.[7]

Plot[edit]

500 years ago in the Joseon Dynasty. The Flute of the prophecy has fallen into the evil hands of the goblins, propelling the world into a whirlwind of disorder. The ancient Taoist wizards turn to the greatest ascetics of their time, the Master (Baek Yoon-sik) and Hwadam (Kim Yoon-seok) for help in vanquishing the goblins and trust each wizard with one half of the Flute. Meanwhile, the Master’s rascal student Jeon Woochi (Kang Dong-won) tricks the king with the art of transformation and creates a fiasco, which makes the three Taoist wizards and Hwadam visit the Master. But they find the Master murdered and his half of the Flute missing. Woochi is framed for the murder, and as punishment he and his trusty dog Chorangyi (Yoo Hae-jin) are imprisoned inside a scroll by the wizards.
Seoul, 2009. For some strange reason, goblins that had been sealed up in the past begin to appear one by one, wreaking havoc on the city. The three Taoist wizards had been enjoying their years of retirement as a priest, a monk, and a shaman, while Hwadam has long disappeared in order to polish his Taoist art. After much discussion, the three wizards unseal the scroll and call forth Jeon Woochi and Chorangyi. Being offered freedom in return for catching the goblins, Woochi sets out on his task. But what began as a hunt for goblins slowly turns into Woochi's personal sightseeing expedition of the modern-day world. And to top it off, he meets a woman with the same face as the one that had captivated him so many centuries ago (Im Soo-jung). Together with Seo In-kyung (his new, yet old love), Woochi begins his adventure.
Unbeknownst to anyone, Hwadam has been secretly releasing the goblins to distract the Taoist wizards away for his own personal motive. Having taken the Flute for himself, Hwadam intends to release the Arch God whom has been imprisoned in a human body. He discovers In-kyung whom he suspects is the Arch God. After failing to make it in the acting business partially due to her innocent and cute looks, Hwadam uses his powers and changes her into a self-assured and savvy actress. The director having been frustrated with his chosen actress' behavior, takes notice of In-kyung and has her cast as his new leading lady. Both Woochi and Chorangyi discovers Hwadam's true motive in murdering the Master in order to steal the flute for himself.
Soon the truth comes out when Chorangyi reveals to the three Taoist wizards that Hwadam played them for fools and had murdered the Master in order to take the Flute for himself. Confronting him, the wizards realizes that they had wrongfully imprisoned Woochi and tricks Hwadam into believing they're giving up the flute. Woochi takes the flute and it leads to a battle between him and Hwadan. The Flute is destroyed, but Hwadam makes his final stand. He is stopped by In-kyung using the Arch God's powers and making the Taoist wizards realize that she was the Arch God herself. Hwadam is sealed away in the scroll for his crimes in murdering the master. Woochi reveals to Chorangyi much to his terror that he was a female dog.
The movie with In-kyung in the lead is successful, which the director is glad to have made the change in actresses. However, the original actress for the role shows up to give the director and everyone else an earful of her tirades. Woochi uses his powers to trick her with the art of transformation and helps In-kyung and himself escape to a beach in Batangas.

blender

Blender (Software)

Blender is a professional free and open-source 3D computer graphics software product used for creating animated films, visual effects, art, 3D printed models, interactive 3D applications and video games. Blender's features include 3D modelingUV unwrappingtexturingraster graphics editingrigging and skinningfluid and smoke simulationparticle simulation, soft body simulation, sculptinganimatingmatch movingcamera trackingrenderingvideo editing and compositing. Alongside the modeling features it also has an integrated game engine.

Features[edit]


Support for a variety of geometric primitives, including
 polygon meshes, fast subdivision surface modeling, Bezier curves, NURBS surfaces, metaballs, multi-resdigital sculpting (including dynamic topology, maps baking, remeshing, resymetrize, decimation..), outline font, and a new n-gon modeling system called B-mesh.Official releases of Blender for Microsoft WindowsMac OS X, and Linux,[19] as well as a port for FreeBSD,[20] are available in both 32-bit and 64-bit versions. Though it is often distributed without extensive example scenes found in some other programs,[21] the software contains features that are characteristic of high-end 3D software. Among its capabilities are:
  • Internal render engine with scanline ray tracing, indirect lighting, and ambient occlusion that can export in a wide variety of formats.
  • pathtracer render engine called Cycles, which can take advantage of the GPU for rendering. Cycles supports the Open Shading Language since Blender 2.65.[22]
  • Integration with a number of external render engines through plugins.
  • Keyframed animation tools including inverse kinematics, armature (skeletal), hook, curve and lattice-based deformations, shape keys (morph target animation), non-linear animation, constraints, and vertex weighting.
  • Simulation tools for Soft body dynamics including mesh collision detection, LBM fluid dynamics, smoke simulation, Bullet rigid body dynamics, ocean generator with waves.
  • A particle system that includes support for particle-based hair.
  • Modifiers to apply non-destructive effects.
  • Python scripting for tool creation and prototyping, game logic, importing and/or exporting from other formats, task automation and custom tools.
  • Basic non-linear video/audio editing.
  • The Blender Game Engine, a sub-project, offers interactivity features such as collision detection, dynamics engine, and programmable logic. It also allows the creation of stand-alone, real-time applications ranging from architectural visualization to video game construction.
  • A fully integrated node-based compositor within the rendering pipeline accelerated with OpenCL.
  • Procedural and node-based textures, as well as texture painting, projective painting, vertex painting, weight painting and dynamic painting.
  • Realtime control during physics simulation and rendering.
  • Camera and object tracking.

dragon age

Dragon Age Inquistion

Dragon Age: Inquisition is an action role-playing video game developed by BioWare and published by Electronic Arts. The third major game in the Dragon Age franchise,Dragon Age: Inquisition is the sequel to Dragon Age: Origins and Dragon Age II. The game was released in November 2014 for Microsoft WindowsPlayStation 3,PlayStation 4Xbox 360, and Xbox One.
The story of Dragon Age: Inquisition follows a player character known as the Inquisitor on a journey to settle the civil unrest in the continent of Thedas and close a mysterious tear in the sky called the Breach, which is unleashing dangerous demons upon the world. The Inquisitor is viewed by some as the 'chosen one', as they have a 'Mark' on their hand capable of closing the Breach. The Inquisitor assembles the titular Inquisition in an attempt to stop Corypheus, an ancient darkspawn, who opened the breach in attempt to conquer Thedas.
Gameplay of Dragon Age: Inquisition is similar to its predecessors and mostly consists of elements found in a typical action role-playing game; players control their customized Inquisitor, and the companions they meet. They can defeat enemies with swords and magic, complete side quests, interact with non-playable characters, and progress through the main story. Players mainly control their protagonists in a third-person view, though a traditional role-playing game top down camera angle is also available.
After the release of Dragon Age II, the Dragon Age series was seen by some as a series with an "identity crisis". As a result, Bioware sought to create a third Dragon Agegame that combined the elements of the first two. Having began development in 2011, the game was officially announced at the 2013 Electronic Entertainment Expo. The game's soundtrack was primarily composed by Trevor Morris, who replaced Inon Zur, the composer of the Dragon Age: Origins and Dragon Age II soundtracks. Severaldownloadable content expansion packs were also released.
Dragon Age: Inquisition received critical acclaim upon release, with critics praising its story, voice acting, soundtrack, detailed environments, and engaging combat. The game did receive some criticism, however, for the presence of technical issues. It was awarded multiple year-end accolades and nominated for more, including Game of the Year and Best Role-playing awards from several gaming publications.

valkyria

Valkyria Chronicles

Valkyria Chronicles (戦場のヴァルキュリア -Gallian Chronicles- Senjō no Varukyuria -Garian Kuronikuruzu-?, "Valkyria of the Battlefield: Gallian Chronicles") is a tactical role-playing game developed and published by Sega for the PlayStation 3 in 2008.[5] A Microsoft Windows version was released in November 11, 2014.
The game is set in Europa, loosely based on Europe during the early years of World War II. Because of its abundance of Ragnite ore, which takes the place of petroleum in the game setting, the neutral nation of Gallia comes under attack from the East Europan Imperial Alliance, which is itself engaged in a war with the Atlantic Federation.[6]Players take control of a unit of the Gallian Militia, dedicated to repelling the invasion. The game's visuals, which use Sega's CANVAS graphics engine, resemble pencil drawn paintings in motion.
Valkyria Chronicles was critically acclaimed and earned numerous awards from several notable video game publications. The success of the game spawned a media franchise, including several manga titles and an anime series. Two sequels were released for PlayStation PortableValkyria Chronicles II,[7] and Valkyria Chronicles III.[8]

Gameplay[edit]

The overhead map view of Command Mode. Colored lines indicate enemies' current level of awareness toward the unit selected by the player
Valkyria Chronicles is a tactical role-playing game in which the player uses a unique turn-based battle system called BLiTZ (Battle of Live Tactical Zones).[9] During their turn the player views an overhead map in Command Mode, but zooms in to control each individual unit on the battlefield in Action Mode.[10] Much like the Growlanser series, movement and other actions are handled in real time during Action Mode, though limited in movement by an action point (AP) gauge that varies for each type of character.[10]During Target Mode, the player is in direct control of characters' aim while the action freezes, allowing for head shots and other maneuvers. Taking command of individual units during the player's phase costs Command Points, which can be used dynamically to grant movement to many different units or the same unit consecutively with diminishing AP reserve, depending on what the player wants to accomplish.[10] By using their troops the player must fulfill various conditions depending on the mission in order to achieve victory, most often the capture of a major enemy encampment. Upon completing missions, the player is awarded money and experience with which to upgrade their materiel and character classes, respectively, and the game's story is advanced. Missions can be failed if the player's forces are wholly incapacitated or killed, the squad's main battle tank is destroyed, or the player's main base camp is captured by the enemy.
Homer Peron attacks Imperial troops with a hand grenade in Action Mode.Onomatopoeia is often used to reinforce the game's visual style.
Each character in the game fulfills a specific role — for instance, Alicia is a mid-range rifle-toting scout, while Welkin is a tank commander. Other roles include Shocktroopers (assault infantry), "Lancers" specializing in anti-tank warfaresnipers, and engineers.[10] These various units form a rock-paper-scissors dynamic of strength and weakness. The foot soldiers (Scout, Shocktrooper, and Sniper) are effective against slower anti-tank units, anti-tank units can quickly destroy tanks with a well-aimed shot,[10] and tanks are generally devastating against infantry, whose anti-personnel weapons are unable to inflict any significant frontal damage. While each character within a class is basically similar in terms of weaponry and statistics, each individual has a distinguishing set of Potentials: special abilities or stat modifiers triggered by various psychological or environmental factors in battle.
The environment also factors heavily in combat. In an urban level, for example, snipers can be sent onto rooftops to eliminate unsuspecting enemies below. Tanks can knock down walls and other obstacles to open new paths. Buildings and other structures offer hard cover around which to maneuver. Foliage offers soft cover to reduce the chance of being spotted by the enemy and to confound their aim when seen. As the Gallian forces advance across the battlefield, control points can be captured, giving the player a tactical advantage and offering additional locations in which to call reinforcements. As Welkin, the player can issue various Orders for the purpose of things such as artillerystrikes, supervising medics, and improving offensive or defensive capabilities of various characters.

command and conquer

Command and Conquer: Generals – Zero Hour

Command and Conquer: Generals – Zero Hour is the expansion pack for the 2003 video game Command & Conquer: GeneralsZero Hour added several new abilities and units to each side, and a new mode of play called Generals' Challenge.

Background[edit]

Zero Hour also contains 3 new campaigns of five missions each, one for each side, with their chronological order being USA first, GLA second, and China last. Unlike the previous campaigns, which were noted by Command and Conquer fans for not having full motion video cinematic sequences during mission briefing, the Zero Hourcampaigns return to that Command and Conquer tradition, each showing a live-action video of a news reporter of the respective side giving details about the situation behind the current mission. The plot behind the Zero Hour campaigns picks up where it left off at the end of the previous campaigns.

Plot[edit]

USA[edit]

At the beginning of the USA campaign, the Global Liberation Army (GLA) launches a biological weapon using a refitted Soyuz launch station from the captured Baikonur Cosmodrome in Kazakhstan at a U.S. Navy base located in Northern Europe. The U.S. Armed Forces retaliates quickly, destroying the launch platform, before the GLA can fire another missile. Later, while providing humanitarian aid to MogadishuSomalia, backed by a carrier strike group, documents detailing a hidden GLA bio-lab are discovered. China's Black Lotus and the USA's Colonel Burton head to the area to destroy the bio-lab. While Black Lotus captures a GLA outpost, Colonel Burton leads a team of U.S. Army Rangers and destroys the bio-lab. Some time later, the United States learns that a GLA general codenamed "Dr. Thrax" has been developing a more lethal variety of anthrax known as "Anthrax Gamma". The USA manages to cut off Thrax's funds, which were coming from oil fields in Iran. When the USA locates his base of operations, they discover that he is planning on launching several missiles loaded with this toxin at major population centers within the USA itself. A swift strike by the USA, with the help of GLA defectors, succeeds in preventing the launch, and stops "Dr. Thrax".

GLA[edit]

In the GLA campaign, the GLA, though disappointed by the failure of Dr. Thrax, receives a boost in morale with the successful appointment of their new leader, General Mohmar "Deathstrike". The GLA first attempts to reunite its splintered factions under Deathstrike's leadership, which it succeeds in doing after eliminating the renegade Prince Kassad's forces in Egypt as well as stealing Kassad's stealth technologies, and then begins a fervent mission to drive the Americans from Europe. Despite their seemingly obsolete technology, the GLA succeeds in inflicting tremendous harm against the USA, by capturing an American particle up-link cannon which they then use to destroy the USS Ronald Reagan (splitting her in half from starboard to port, as shown in the game's cover) and infiltrating the US West Coast to steal toxins from a chemical storage facility. This reaches its climax when the GLA overruns the USA’s European central command base in Stuttgart-Vaihingen, partially with the use of captured Chinese weaponry. The GLA's primary objective accomplished, they now begin to invade a vulnerable Europe and create a new repressive state.

China[edit]

In the Chinese campaign, the Chinese People's Liberation Army (PLA) is sent to Europe to relieve the USA and gain revenge against the Global Liberation Army for their humiliating use of Chinese technology in the capture of the U.S. European Command base in Germany. In order to prevent the GLA from making use of advanced USA weaponry, China launches a nuclear missile at the military base, destroying it, and then sends its forces into Germany, where the GLA invaders are concentrated. China tightens its homeland defenses to prevent an infiltration so they don't suffer any more attacks in their homeland. This pays off when a nuclear power plant is attacked by the GLA. Chinese forces hold their position until reinforcements arrive, and they launch a counterattack, destroying the GLA in the hills. China is also asked by the Defense Council to use restraint in their military program, to which China agrees. They later liberate a major European city oppressed by the GLA, causing China's international opinion to skyrocket. The GLA attempt to retreat, but their forces are intercepted by China and destroyed. Finally, the nearly defeated GLA takes control of an abandoned U.S. military base and uses its weaponry against the Chinese army. China succeeds in destroying the GLA, and eliminating the GLA for good, rooting out their influence in Europe. Establishing the Eurasian Unity League with the newly liberated Europe, China takes its new place as the lead superpower on the world stage.

Gameplay[edit]

Online play[edit]

Custom games can have up to eight players playing in one online game.

Mods[edit]

Zero Hour has a very active modding community with a good variety of mods that extend the replayability of the game. Popular mods include Rise of the Reds, Shockwave, Contra, and A Global Crisis.
Reborn: Adds 9 additional generals for USA, China, and GLA, and a wide variety of units for all factions
Rise of the Reds: Adds Russia & ECA (Europe) as factions, many additional units for vanilla factions
Shockwave: Adds 3 additional generals for USA, China, and GLA, and a wide variety of units for all factions
A Global Crisis: Adds Israel & Syria as factions, and a couple new units for vanilla factions

komputer

Pengertian Komputer

Komputer

Dari Wikipedia bahasa Indonesia, ensiklopedia bebas
Bagian-bagian Komputer Personal.
1: Monitor
2: Papan induk
3: Pemroses
4: Slot ATA
5: Memori Akses Acak (MAA)
6: Slot PCI
7: Pencatu daya
8: Penggerak cakram optis
9: Cakram keras
10: Papan Tombol
11: Tetikus
Komputer adalah alat yang dipakai untuk mengolah data menurut prosedur yang telah dirumuskan. Kata computer pada awalnya dipergunakan untuk menggambarkan orang yang perkerjaannya melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa alat bantu, tetapi arti kata ini kemudian dipindahkan kepada mesin itu sendiri. Asal mulanya, pengolahan informasi hampir eksklusif berhubungan dengan masalah aritmatika, tetapi komputer modern dipakai untuk banyak tugas yang tidak berhubungan dengan matematika.
Dalam arti seperti itu terdapat alat seperti slide rule, jenis kalkulator mekanik mulai dari abakus dan seterusnya, sampai semua komputer elektronik yang kontemporer. Istilah lebih baik yang cocok untuk arti luas seperti "komputer" adalah "yang mengolah informasi" atau "sistem pengolah informasi." Selama bertahun-tahun sudah ada beberapa arti yang berbeda dalam kata "komputer", dan beberapa kata yang berbeda tersebut sekarang disebut sebagai komputer.
Kata computer secara umum pernah dipergunakan untuk mendefiniskan orang yang melakukan perhitungan aritmatika, dengan atau tanpa mesin pembantu. Menurut Barnhart Concise Dictionary of Etymology, kata tersebut digunakan dalam bahasa Inggris pada tahun 1646 sebagai kata untuk "orang yang menghitung" kemudian menjelang 1897 juga digunakan sebagai "alat hitung mekanis". Selama Perang Dunia II kata tersebut menunjuk kepada para pekerja wanita Amerika Serikat dan Inggris yang pekerjaannya menghitung jalan artileri perang dengan mesin hitung.
Charles Babbage mendesain salah satu mesin hitung pertama yang disebut mesin analitikal. Selain itu, berbagai alat mesin sederhana seperti slide rule juga sudah dapat dikatakan sebagai komputer.

Jenis[sunting | sunting sumber]

Global Digital Divide1.png
Sekalipun demikian, definisi di atas mencakup banyak alat khusus yang hanya bisa memperhitungkan satu atau beberapa fungsi. Ketika mempertimbangkan komputer modern, sifat yang paling membedakan mereka dari alat penghitung yang terdahulu ialah dengan pemrograman yang benar, semua komputer dapat mengemulasi sifat apa pun (meskipun barangkali dibatasi oleh kapasitas penyimpanan dan kecepatan yang berbeda), dan, memang dipercaya bahwa mesin sekarang bisa meniru alat perkomputeran yang akan diciptakan manusia di masa depan (meskipun niscaya lebih lambat). Dalam suatu pengertian, batas kemampuan ini adalah tes yang berguna karena mengenali komputer "maksud umum" dari alat maksud istimewa yang lebih awal. Definisi dari "maksud umum" bisa diformulasikan ke dalam syarat bahwa suatu mesin harus dapat meniru Mesin Turing universal. Mesin yang mendapat definisi ini dikenal sebagaiTuring-lengkap, dan yang pertama kali muncul pada tahun 1940 di tengah kesibukan perkembangan di seluruh dunia. Lihat artikel sejarah perkomputeranuntuk lebih banyak detail periode ini.

Komputer benam[sunting | sunting sumber]

Sekitar 20 tahun yang lalu, banyak alat rumah tangga, khususnya panel dari permainan video juga mencakup telepon genggam, perekam kaset video, PDA dan banyak sekali dalam rumahtangga, industri, otomotif, dan alat elektronik lain, semua berisi sirkuit elektronik seperti komputer yang memenuhi syarat Turing-lengkap di atas (dengan catatan bahwa program dari alat ini seringkali dibuat secara langsung di dalam chip ROM yang akan perlu diganti untuk mengubah program mesin). Maksud khusus komputer yang lain secara umum dikenal sebagai "mikrokontroler" atau "komputer benam" (embedded computer). Oleh karena itu, banyak yang membatasi definisi komputer kepada alat yang maksud pokoknya adalah pengolahan informasi, daripada menjadi bagian dari sistem yang lebih besar seperti telepon, oven mikrowave, atau pesawat terbang, dan dapat diubah untuk berbagai maksud oleh pengguna tanpa modifikasi fisik.Komputer kerangka utamaminikomputer, dan komputer pribadi (PC) adalah macam utama komputer yang mendapat definisi ini.

Komputer pribadi[sunting | sunting sumber]

Komputer pribadi atau personal computer (PC) adalah istilah untuk komputer yang banyak diketahui orang pada umumnya sehingga banyak orang yang tak akrab dengan bentuk komputer selain komputer pribadi. Hanya orang-orang tertentu saja yang memakai istilah ini secara eksklusif untuk menunjukkan istilah yang lebih spesifik dan tepat.
Komputer pribadi diperkenalkan pertama kali di Indonesia pada tahun 1980 oleh almarhum Eddy Liew, pendiri Dragon Computer & Communication melalui merek Sinclair yang berasal dari Inggris.

Bagaimana komputer bekerja[sunting | sunting sumber]

Saat teknologi yang dipakai pada komputer digital sudah berganti secara dramatis sejak komputer pertama pada tahun 1940-an (lihat Sejarah perangkat keras menghitung untuk lebih banyak detail), komputer kebanyakan masih menggunakan arsitektur Von Neumann, yang diusulkan pada awal 1940-an oleh John von Neumann.
Arsitektur Von Neumann menggambarkan komputer dengan empat bagian utama: Unit Aritmatika dan Logis (ALU), unit kontrolmemori, dan alat masukan dan hasil (secara kolektif dinamakan I/O). Bagian ini dihubungkan oleh berkas kawat, "bus"

Memori[sunting | sunting sumber]

modul memori RAM
Di sistem ini, memori adalah urutan byte yang dinomori (seperti "sel" atau "lubang burung dara"), masing-masing berisi sepotong kecil informasi. Informasi ini mungkin menjadi perintah untuk mengatakan pada komputer apa yang harus dilakukan. Sel mungkin berisi data yang diperlukan komputer untuk melakukan suatu perintah. Setiap slot mungkin berisi salah satu, dan apa yang sekarang menjadi data mungkin saja kemudian menjadi perintah.
Memori menyimpan berbagai bentuk informasi sebagai angka biner. Informasi yang belum berbentuk biner akan dipecahkan (encoded) dengan sejumlah instruksi yang mengubahnya menjadi sebuah angka atau urutan angka-angka. Sebagai contoh: Huruf F disimpan sebagai angka desimal 70 (atau angka biner) menggunakan salah satu metode pemecahan. Instruksi yang lebih kompleks bisa digunakan untuk menyimpan gambar, suara, video, dan berbagai macam informasi. Informasi yang bisa disimpan dalam satu sell dinamakan sebuah byte.
Secara umum, memori bisa ditulis kembali lebih jutaan kali - memori dapat diumpamakan sebagai papan tulis dan kapur yang dapat ditulis dan dihapus kembali, daripada buku tulis dengan pena yang tidak dapat dihapus.
Ukuran masing-masing sel, dan jumlah sel, berubah secara hebat dari komputer ke komputer, dan teknologi dalam pembuatan memori sudah berubah secara hebat - dari relay elektromekanik, ke tabung yang diisi dengan air raksa (dan kemudian pegas) di mana pulsa akustik terbentuk, sampai matriks magnet permanen, ke setiap transistor, ke sirkuit terpadu dengan jutaan transistor di atas satu chip silikon.

Pemprosesan[sunting | sunting sumber]

Unit Pengolah Pusat atau CPU (Central processing Unit) berperan untuk memproses perintah yang diberikan oleh pengguna komputer, mengelolanya bersama data-data yang ada di komputer. Unit atau peranti pemprosesan juga akan berkomunikasi dengan peranti input , output dan storage untuk melaksanakan instruksi yang saling terkait.

Dalam arsitektur von Neumann yang asli, ia menjelaskan sebuah Unit Aritmatika dan Logika, dan sebuah Unit Kontrol. Dalam komputer-komputer modern, kedua unit ini terletak dalam satu sirkuit terpadu (IC - Integrated Circuit), yang biasanya disebut CPU (Central Processing Unit).
Unit Aritmatika dan Logika, atau Arithmetic Logic Unit (ALU), adalah alat yang melakukan pelaksanaan dasar seperti pelaksanaan aritmatika (tambahan, pengurangan, dan semacamnya), pelaksanaan logis (AND, OR, NOT), dan pelaksanaan perbandingan (misalnya, membandingkan isi sebanyak dua slot untuk kesetaraan). Pada unit inilah dilakukan "kerja" yang sebenarnya.
Unit kontrol menyimpan perintah saat ini yang dilakukan oleh komputer, memerintahkan ALU untuk melaksanaan dan mendapatkan kembali informasi (dari memori) yang diperlukan untuk melaksanakan perintah itu, dan memindahkan kembali hasil ke lokasi memori yang sesuai. Unit ini berfungsi mengontrol pembacaan instruksi program komputer.

Masukan dan hasil[sunting | sunting sumber]

I/O membolehkan komputer mendapatkan informasi dari dunia luar, dan menaruh hasil kerjanya di sana, dapat berbentuk fisik (hardcopy) atau non fisik (softcopy). Ada berbagai macam alat I/O, dari yang akrabkeyboardmonitor dan disk drive, ke yang lebih tidak biasa seperti webcam (kamera web, pencetak, pemindai, dan sebagainya.
Yang dimiliki oleh semua alat masukan biasa ialah bahwa mereka meng-encode (mengubah) informasi dari suatu macam ke dalam data yang bisa diolah lebih lanjut oleh sistem komputer digital. Alat output, men-decode data ke dalam informasi yang bisa dimengerti oleh pemakai komputer. Dalam pengertian ini, sistem komputer digital adalah contoh sistem pengolah data.

Instruksi[sunting | sunting sumber]

Perintah yang dibicarakan di atas bukan perintah seperti bahasa manusiawi. Komputer hanya mempunyai perintah sederhana dalam jumlah terbatas yang dirumuskan dengan baik. Perintah biasa yang dipahami kebanyakan komputer ialah "menyalin isi sel 123, dan tempat tiruan di sel 456", "menambahkan isi sel 666 ke sel 042, dan tempat akibat di sel 013", dan "jika isi sel 999 adalah 0, perintah berikutnya anda di sel 345".
Instruksi diwakili dalam komputer sebagai nomor - kode untuk "menyalin" mungkin menjadi 001, misalnya. Suatu himpunan perintah khusus yang didukung oleh komputer tertentu diketahui sebagai bahasa mesinkomputer. Dalam praktiknya, orang biasanya tidak menulis perintah untuk komputer secara langsung di bahasa mesin tetapi memakai bahasa pemrograman "tingkat tinggi" yang kemudian diterjemahkan ke dalam bahasa mesin secara otomatis oleh program komputer khusus (interpreter dan kompiler). Beberapa bahasa pemrograman berhubungan erat dengan bahasa mesin, seperti assembler (bahasa tingkat rendah); di sisi lain, bahasa seperti Prolog didasarkan pada prinsip abstrak yang jauh dari detail pelaksanaan sebenarnya oleh mesin (bahasa tingkat tinggi)

Arsitektur[sunting | sunting sumber]

Komputer kontemporer menaruh ALU dan unit kontrol ke dalam satu sirkuit terpadu yang dikenal sebagai Unit Pemroses Sentral atau CPU. Biasanya, memori komputer ditempatkan di atas beberapa sirkuit terpadu yang kecil dekat UPS. Alat yang menempati sebagian besar ruangan dalam komputer adalah ancilliary sistem (misalnya, untuk menyediakan tenaga listrik) atau alat I/O.
Beberapa komputer yang lebih besar berbeda dari model di atas di satu hal utama - mereka mempunyai beberapa UPS dan unit kontrol yang bekerja secara bersamaan. Terlebih lagi, beberapa komputer, yang dipakai sebagian besar untuk maksud penelitian dan perkomputeran ilmiah, sudah berbeda secara signifikan dari model di atas, tetapi mereka sudah menemukan sedikit penggunaan komersial.
Fungsi dari komputer secara prinsip sebenarnya cukup sederhana. Komputer mencapai perintah dan data dari memorinya. Perintah dilakukan, hasil disimpan, dan perintah berikutnya dicapai. Prosedur ini berulang sampai komputer dimatikan.

Program[sunting | sunting sumber]

Program komputer adalah daftar besar perintah untuk dilakukan oleh komputer, barangkali dengan data di dalam tabel. Banyak program komputer berisi jutaan perintah, dan banyak dari perintah itu dilakukan berulang kali. Sebuah komputer pribadi modern yang umum (pada tahun 2003) bisa melakukan sekitar 2-3 miliar perintah dalam sedetik. Komputer tidak mendapat kemampuan luar biasa mereka lewat kemampuan untuk melakukan perintah kompleks. Tetapi, mereka melakukan jutaan perintah sederhana yang diatur oleh orang pandai, pemrogram."Programmer Baik memperkembangkan set-set perintah untuk melakukan tugas biasa (misalnya, menggambar titik di layar) dan lalu membuat set-set perintah itu tersedia kepada programmer lain". Sekarang ini, kebanyakan komputer dapat melakukan beberapa program sekaligus. Ini biasanya diserahkan ke sebagai multitasking. Pada kenyataannya, UPS melakukan perintah dari satu program, kemudian setelah beberapa saat, UPS beralih ke program kedua dan melakukan beberapa perintahnya. Jarak waktu yang kecil ini sering diserahkan ke sebagai irisan waktu (time-slice). Ini menimbulkan khayal program lipat ganda yang dilakukan secara bersamaan dengan memberikan waktu UPS di antara program. Ini mirip bagaimana film adalah rangkaian kilat saja masih membingkaikan. Sistem operasi adalah program yang biasanya menguasai kali ini membagikan

Sistem operasi[sunting | sunting sumber]

Sistem operasi adalah semacam gabungan dari potongan kode yang berguna. Ketika semacam kode komputer dapat dipakai secara bersama oleh beraneka-ragam program komputer, setelah bertahun-tahun, pemrogram (programmer) akhirnya memindahkannya ke dalam sistem operasi.
Sistem operasi, menentukan program mana yang akan dijalankan, kapan, dan alat yang mana (seperti memori atau I/O) yang mereka gunakan. Sistem operasi juga memberikan layanan (service) kepada program lain, seperti kode yang membolehkan pemrogram untuk menulis program untuk suatu mesin tanpa perlu mengetahui detail dari semua alat elektronik yang terhubung pada komputer.

Penggunaan komputer[sunting | sunting sumber]

Anak-anak sedang belajar menggunakan komputer bersama sang guru.
Komputer digital pertama, memiliki ukuran yang besar dan membutuhkan biaya besar untuk pembuatannya. Komputer pada masa itu umumnya digunakan untuk mengerjakan perhitungan ilmiah. ENIAC, komputer awal AS awalnya dibuat untuk memperhitungkan tabel ilmu balistik untuk persenjataan (artileri), menghitung kerapatan penampang neutron untuk melihat jika bom hidrogen akan bekerja dengan semestinya (perhitungan ini, yang dilakukan pada Desember 1945 sampai Januari 1946 dan melibatkan dala dalam lebih dari satu juta kartu punch, memperlihatkan bentuk lalu di bawah pertimbangan akan gagal). CSIR Mk 1/CSIRAC, komputer pertama Australia, mengevaluasi pola curah hujan untuk tempat penampungan dari Snowy Mountains, suatu proyek pembangkit Hidroelektrik besar. Selain itu juga dipakai dalamkriptanalisis, misalnya komputer elektronik digital yang pertama, Colossus, dibuat selama Perang Dunia II. Akan tetapi, visionaris awal juga menyangka bahwa pemrograman itu akan dapat memainkan catur, memindahkan gambar dan penggunaan lain.
Orang-orang di pemerintah dan perusahaan besar juga memakai komputer untuk mengotomasikan banyak data dan mengerjakan tugas yang sebelumnya dikerjakan oleh manusia - misalnya, memelihara dan memperbarui rekening dan inventaris. Dalam bidang pendidikan, ilmuwan di berbagai bidang mulai memakai komputer untuk analisis mereka sendiri. Penurunan harga komputer membuat komputer dapat dipakai oleh organisasi yang lebih kecil. Bisnis, organisasi, dan pemerintah sering menggunakan banyak komputer kecil untuk menyelesaikan tugas yang sebelumnya dilakukan oleh komputer kerangka utama yang mahal dan besar. Kumpulan komputer yang lebih kecil di satu lokasi disebut sebagai server.
Dengan penemuan mikroprosesor di 1970-an, menghasilkan komputer yang sangat murah menjadi mungkin. PC menjadi populer untuk banyak tugas, termasuk menyimpan buku, menulis, dan mencetak dokumen. Perhitungan meramalkan dan lain berulang matematika dengan lembarang sebar, berhubungan dengan e-pos dan, Internet. Namun, ketersediaan luas komputer dan mudah dikostumisasi komputer dapat digunakan untuk banyak pekerjaan lain.
Sekaligus, komputer kecil, biasanya dengan mengatur program, ditemukan cara mengaplikasikan mereka ke dalam alat lain seperti peralatan rumah, mobil, pesawat terbang, dan perlengkapan industri. Prosesorbenam menguasai kelakuan alat seperti itu yang lebih mudah, membolehkan kelakuan kontrol yang lebih kompleks (untuk kejadian, perkembangan sistem rem anti terkunci di mobil). Saat abad kedua puluh satu dimulai, kebanyakan alat listrik, bentuk angkutan bertenaga, dan batas produksi pabrik dikuasai di sisi komputer. Kebanyakan insinyur memprediksikan bahwa ini akan terus berkembang.

Bagian-bagian komputer[sunting | sunting sumber]

Komputer terdiri atas 2 bagian besar yaitu perangkat lunak (software) dan perangkat keras (hardware).

Perangkat keras[sunting | sunting sumber]

  • Pemroses atau CPU sebagai unit pengolah data
  • Memori RAM, tempat penyimpanan data sementara
  • Hard drive, media penyimpanan data semi permanen
  • Perangkat masukan, media yang digunakan untuk memasukkan data untuk diproses oleh CPU, seperti mousekeyboard, dan tablet
  • Perangkat keluaran, media yang digunakan untuk menampilkan hasil keluaran pemrosesan CPU, seperti monitorspeakerheadsetplotterproyektor, dan printer

Perangkat lunak[sunting | sunting sumber]

  • Sistem operasi
    Program dasar pada komputer yang menghubungkan pengguna dengan hardware komputer. Sistem operasi yang biasa digunakan adalah LinuxWindows, dan Mac OS. Tugas sistem operasi termasuk (namun tidak hanya) mengatur eksekusi program di atasnya, koordinasi inputoutput, pemrosesan, memori, serta instalasi software.
  • Program komputer
    Merupakan aplikasi tambahan yang dipasang sesuai dengan sistem operasinya

Slot pada komputer[sunting | sunting sumber]

  • ISA/PCI, slot untuk masukan kartu tambahan non-grafis
  • AGP/PCIe, slot untuk masukan kartu tambahan grafis
  • IDE/SCSI/SATA, slot untuk hard drive/ODD
  • USB, slot untuk masukan media plug-and-play (colok dan mainkan, artinya perangkat yang dapat dihubungkan ke komputer dan langsung dapat digunakan)